我們考慮到「現代人愛用網路」與「少外出」的特性,製作在單一空 間就能與朋友、室友、家人等同樂的單機雙人遊戲。並在遊戲中結合 了「拼圖」、「對戰」兩大元素,違背拼圖常見的合作完成,改為掠 奪、搶佔、比拚完成,期望玩家在遊戲中能得到刺激、娛樂的體驗, 並能透過對戰互動放鬆壓力、聯絡感情。